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武荦
2025-07-04 10:52:37

原神在12月6日停服一天,原神月日原因原神月日样停原因咱们也都铲除,停服那么12月7日怎样也停服了 ,原神月日原因原神月日样停这到底是停服怎样回事 ,信赖咱们必定非常的原神月日原因原神月日样停猎奇,近来原神官方更新了3.3版别之后,停服又推出了各种福利活动 ,原神月日原因原神月日样停这便是停服今日停服的原因 ,更多关于新版别的原神月日原因原神月日样停内容 ,咱们能够阅读下面的停服文章!

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12.7停服的停服原因便是3.3版别更新上线,大约11点左右就能够更新完结了 。原神月日原因原神月日样停

亲爱的停服旅行者:

本篇说明将介绍3.3版别的更新信息 。

〓补偿内容〓 。原神月日原因原神月日样停

停服更新补偿:原石*300(停服保护每小时补偿60原石)。

问题修正补偿:原石*300(补偿条目请参阅对应补偿邮件) 。

〓补偿规模〓。

停服更新补偿:2022/12/07 06:00前冒险等阶到达5级及以上的旅行者 。

收取时刻到3.3版别结束前。

问题修正补偿 :2022/12/07 06:00前冒险等阶到达5级及以上的旅行者 。

请旅行者于2022/12/10 06:00前上线收取邮件 。

制造组将在保护完结后5小时内,以游戏内邮件的方法 ,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天 ,请及时收取附件 。

〓更新时刻〓。

2022/12/07 06:00开端,估计5个小时完结。

〓客户端更新方法〓。

PC:封闭当时游戏后,从头翻敞开动器 ,点击更新;

iOS:进入App Store ,点击更新;

安卓:进入游戏后 ,依照游戏内弹窗提示完结更新 。

PS5™或PS4™ :翻开体系界面-挑选原神-按下手柄OPTIONS键-挑选承认晋级 。

若遇到任何装置问题,请联络客服 ,咱们将为旅行者解决问题。

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〓本次更新内容〓。

一 、全新玩法。

全新玩法——「七圣呼唤」。

「七圣呼唤」是一款节奏紧凑 、对立剧烈的卡牌类桌面对战游戏 。

成为「七圣呼唤」牌手 ,搜集卡牌,构筑牌组 ,在牌桌上应战各式各样的对手吧!  。

◇解锁条件:

•冒险等阶到达32级。

•完结魔神使命「巨龙与自在之歌」。

◇体系规矩 :

1.寻觅大世界中的牌手 ,或与酒馆中每周来访的来客进行七圣呼唤的对局,即可取得「牌手经历」和「走运牌币」。

2.「牌手经历」可用于进步牌手等级 ,然后解锁更多功用和更多可应战的对手;「走运牌币」可用于购买七圣呼唤卡牌,也能够购买对局约请函和七圣呼唤周边的牌具 。

3.向牌手名录中的牌手发送对局约请函 ,能够与他们进行邀约对局 。在邀约对局中取得胜利 ,能够得到相应的人物牌及其天分牌 。

4.能够经过约请板 ,约请联机状况下的老友进行七圣呼唤对局  。到达必定牌手等级后,还能够匹配远方的生疏牌手进行对局。

*「七圣呼唤」上线后,咱们会根据实践对局状况和旅行者们的体会反响 ,对卡牌的平衡性进行调整和优化 ,以不断进步「七圣呼唤」玩法的体会。

3.3版别更新中  ,「七圣呼唤」的平衡性调整为:

调整了「七圣呼唤」中人物牌「魔偶剑鬼」元素迸发形成的损伤:由“形成6点风元素损伤…”调整为“形成4点风元素损伤…”。

二 、全新人物。

「久世浮倾·漂泊者(风)」(★5)  。

◇神之眼:风。

◇兵器 :法器 。

◇身份成谜的漂泊人士。衣着打扮像是修验者 ,言行却并不是修验者应有的容貌 。

◆元素战技「羽画·风韵华歌」 。

◆会对周围形成风元素损伤并跃升至空中  ,进入「优风倾姿」状况 。在此状况下  ,漂泊者无法进行下落进犯 ,进行一般进犯与重击时  ,将转为进行空居·不生断与空居·刀风界 ,形成的损伤与影响规模进步,损伤别离视为一般进犯损伤与重击损伤;并继续悬浮在空中 。经过耗费「空居力」在空中悬停 、移动、突进和抬升高度。「空居力」耗竭后或在状况继续期间再次施放元素战技 ,将结束该状况。

◆元素迸发「狂言·式乐五番」。

◆形成屡次风元素规模损伤。处于元素战技「羽画·风韵华歌」的优风倾姿状况下时,将在施放后结束优风倾姿状况。

「机逐封秘·珐露珊(风)」(★4)。

◇神之眼:风。

◇兵器:弓 。

◇来自「一百年前」的学者  ,喜爱以长辈自居 ,对各类陈旧文字与古典机关都颇有研讨 。

◆元素战技「非想风天」。

◆将布置多方面体 ,对邻近的敌人形成风元素规模损伤 ,并取得「疾风示现」作用。处于「疾风示现」状况下时,珐露珊下一次蓄力结束的瞄准射击将耗费本次「疾风示现」作用,转为发射顺便高压涡流的「飓烈箭」 ,根据「一般进犯·迴身箭术」的满蓄力瞄准射击损伤 ,形成风元素损伤 。飓烈箭将为射中的敌人或人物施加「风压坍陷」作用。该作用将在时刻短推迟后移除 ,产生风涡形成风元素规模损伤,并牵引邻近的物体与敌人;若未射中敌人或人物,则将在射中的方位施加「风压坍陷」作用。

◆元素迸发「抟风秘道」。

◆会敏捷布置「赫耀多方面体」,开释一次「烈风云」,并形成风元素规模损伤。存在期间内 ,赫耀多方面体将继续以三角形途径移动 ,每次移动到三角形途径的极点时,赫耀多方面体都将开释一次烈风云。烈风云开释时,将对周围的敌人施加「诡风之祸」作用 :下降敌人的风元素抗性;此外,烈风云开释时 ,也将为邻近的部队中一切人物施加「祈风之赐」作用 :取得风元素损伤加成。

三、全新秘境。

祝圣秘境「赤金的城墟」 。

◇曾被七重黄铜巨墙围护的坚垒 ,在赤之王陨落后的紊乱年代中一夕溃散。现在金瞳的勇士 、挺拔的赤金箭楼只余镶嵌在破碎山岩之上的神殿遗骸,成为了封存悠远黄金年代的陵园 。

◇解锁条件 :

•冒险等阶≥22。

•或完结魔神使命序章·第三幕「巨龙与自在之歌」。

◆应战秘境可取得 :「沙上楼阁史话」、「乐土遗落之花」等圣遗物 。

四 、全新配备。

1.全新兵器。

「法器·图莱杜拉的回想」(★5) 。

一般进犯速度进步10%;施放元素战技后的14秒内:一般进犯形成的损伤每1秒进步4.8%;一般进犯射中敌人后,一般进犯形成的损伤进步9.6%,该作用每0.3秒至多触发1次 。继续期间内,一般进犯形成的损伤至多经过上述作用进步至48% 。人物离场时将移除作用,再次施放元素战技时会先移除原有的作用 。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间 ,限制五星兵器「法器· 图莱杜拉的回想」祈愿获取概率将大幅进步!。

「单手剑·东花坊时雨」(★4)  。

进犯射中敌人后,会为射中的一名敌人施加「纸伞作怪」状况,继续10秒 。该作用每15秒至多触发一次;继续期间该敌人被打败时 ,将铲除该作用的冷却时刻 。配备者对处于「纸伞作怪」状况下的敌人形成的损伤进步16% 。

◆「单手剑·东花坊时雨」及其精粹资料,可在活动「秋津森夜试胆会」中获取 。

2.全新圣遗物。

「沙上楼阁史话」(★4-★5) 。

◇2件套 :风元素损伤加成进步 。

◇4件套:重击射中敌人后 ,该人物的一般进犯速度进步10%,一般进犯 、重击与下落进犯形成的损伤进步40%  ,继续15秒。

「乐土遗落之花」(★4-★5)。

◇2件套 :元素通晓进步 。

◇4件套  :配备者敞开 、超敞开 、烈敞开反响形成的损伤进步40% 。此外 ,配备者触发敞开 、超敞开、烈敞开后,上述作用带来的加成进步25% ,该作用继续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。配备者处于部队后台时仍然能触发该作用。

五、全新剧情 。

1.全新魔神使命。

魔神使命间章·第三幕「倾落伽蓝」。

◆使命敞开条件。

•冒险等阶≥40级。

•完结魔神使命第三章·第五幕「虚空煽动,劫火高扬」 。

•完结传说使命枫红之章·第一幕「陌野不识故人」 。

◇3.3版别更新完结后将永久敞开魔神使命间章·第三幕「倾落伽蓝」  。

六 、其他新增内容 。

1. 新增食谱 :

○须弥NPC「贾汉吉尔」 :「萨巴桑炸角」;

○漂泊者特征照料 :「真味茶泡饭」;

○珐露珊特征照料 :「古法秘制椰炭饼」;

2. 新增「七圣呼唤」成果调集,并在「六合万象」中更新了部分成果;

3. 新增手刺 :

「漂泊者·浮歌」:漂泊者的好感等级到达10级时获取;

「珐露珊·封秘」:珐露珊的好感等级到达10级时获取;

「成果·七圣」:到达「七圣呼唤」下一切成果时获取;

「纪行·灵津」 :纪行体系奖赏获取;

4. 新增了部分加载页面提示;

5. 新增「璃月」区域每日托付 :

「飞雀扰剑意」的后续内容 ——「剑去之日」系列;

「试问,藏锋何处?」系列的后续内容;

6. 添加铺排查找功用 :能够经过关键字在制造铺排界面和尘歌壶修改界面查找铺排;

7. 信赖等阶到达10级后 ,「洞天百宝-铺排」中产品的限购数量上限进步;

8. 铺排的道具描绘内新增铺排来历;

9. 「周游壶灵」处新增「珊瑚蝶」;

10. 「星之偿还」调整 :

界面优化:「重返旅途」中添加「七圣呼唤」进口 。

活动调整:更新了「偿还之路」部分使命的完结条件。

11. “纪行-本周使命”中新增纪行使命 :完结2次「七圣呼唤」的每周来客应战;

12. 3.3版别更新完结后 ,游戏客户端会添加两种新的游戏言语:意大利语和土耳其语;

13. 深境螺旋。

第十一层地脉反常调整为:

• 部队中一切人物取得75%风元素损伤加成 。

※12月16日深境螺旋重置后  ,深境螺旋9-12层奖赏「深秘圣物匣·一等」、 「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「深林的回忆」和「饰金之梦」,将替换 为「沙上楼阁史话」与「乐土遗落之花」;

更新了深境螺旋第十一层的敌人阵型 。

更新了深境螺旋第十二层的敌人阵型。

从3.3版别更新完结后的第一次深境期数更新开端,三期渊月祝愿别离如下:

第一期:

终战之月 。

当时场上人物的一般进犯、重击与下落进犯对敌人形成损伤后 ,取得10%该损伤对应的元素损伤或物理损伤加成  。该作用继续4秒 ,至多叠加6次,每1秒至多触发1次 ,并将在人物离场或形成不同元素或物理类型的损伤后铲除 。

第二期:

风来之月 。

当时场上人物对敌人触发分散反响后 ,部队中一切人物的暴击损伤进步20% ,该作用继续8秒 ,至多叠加3次,每1秒至多触发一次。

第三期 :

压胜之月 。

当时场上人物经过一般进犯 、重击、下落进犯、元素战技 、元素迸发接连对敌人形成同类元素损伤时,将进行计数,每1秒至多进行一次计数 。计数到达5次时,将在敌人所在方位开释冲击波  ,形成实在损伤,并移除已有的计数 。该人物离场或是形成其他元素类型的损伤时 ,将移除一切的计数 。形成物理损伤不会移除计数。

*3.3版别更新的内容中  ,部分英语配音存在文本过错。

Akitsu Yuugen 应为 :Akitsu Yuugei。

Akitsu Hazura 应为 :Akitsu Haneasobi。

敬请各位旅行者体谅 。